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FIFA14最新设计花絮 动作捕捉技术让游戏更逼真
发布时间:2021-05-22 01:26
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本文摘要:EA此前公布了《FIFA 14》的最近工作室幕后花絮照片,展览了游戏里面近乎现实的球员动作的的确制做来源于。动作猎捕技术性是将现实球员的一举一动转换变成球员动作的的确神器。本次也曝出了工作室中制做球员动态的动态界面。 应用该技术性像射球,射球那样的动作在游戏里面不容易越来越更加细腻。

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EA此前公布了《FIFA 14》的最近工作室幕后花絮照片,展览了游戏里面近乎现实的球员动作的的确制做来源于。动作猎捕技术性是将现实球员的一举一动转换变成球员动作的的确神器。本次也曝出了工作室中制做球员动态的动态界面。

应用该技术性像射球,射球那样的动作在游戏里面不容易越来越更加细腻。工作室时况  但是,这种新技术应用的重进,在次世代游戏服务平台Xbox One,PS4中手机游戏将有更加完美的展示出,因为次世代游戏版将应用新的产品研发的引擎Ignite打造动力装置,Xbox 360,PS3,PC不用以新的引擎制做,说明实际效果自然界敢。

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对于PC服务平台,EA制片人先前曾答复,销售市场上绝大多数的硬件配置系统软件都没法简约媲美该引擎。显而易见游戏玩家如果要想感受最现实的动态管理体系是没相信了。足球  《FIFA 14》将在6月21日登岸服役服务平台Xbox360,PS3,PC,次世代游戏Xbox One,PS4版将随服务器一起开售。


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